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Splinter!

#88R8GLP8C 所属クラン MAFIA BOY Z

⁨Splinter!⁩(#88R8GLP8C)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,264、通算3,605勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は14勝18敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.15
4
ゴールドナイト
Lv.15
5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.15
3
ガーゴイル
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.15
5
浪人スサノオ
Lv.14
2
ザップ
Lv.15
4
ベビードラゴン
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 12 平均レベル 14.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去32戦で14勝18敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ネクロマンサー
80% (4/5)
ミニP.E.K.K.A
67% (4/6)
ベビードラゴン
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ローリングウッド
13% (1/8)
ホグライダー
13% (1/8)
メガナイト
13% (1/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※船の防衛8戦は、船の防衛設備が戦い本人は操作していないため、集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 ManyFires12 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Mrholy_triss 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 QQthunderuryu 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 AchiLlEs83 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 wandy 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 megumin 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 StealthyHobbit♕ 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 LUTHER X10 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SinisterPegasus 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dnzinnn 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ulises 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 madgyrl 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 CelEstialCrEPE✝ 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 얼티밋양학중 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Hey Siri 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 IronCenturion♡ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 SolarStark| 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NeZUko50 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Luis~ 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 2 fiddy 1 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 alexeydiocan 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 joje 4 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MChacker48 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 mahan 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Blizzard 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 as_krsk124 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Beasty 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 StivenMapura 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 anghel04 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Nico.h9 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 LealABS 平均Lv.12.6
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  32. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 LealABS 平均Lv.10.5
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  33. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 t2ny 平均Lv.14.8
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  34. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 t2ny 平均Lv.13.8
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  35. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 t2ny 平均Lv.13.8
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  36. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 t2ny 平均Lv.14.2
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  37. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 duncy 平均Lv.15.8
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  38. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 duncy 平均Lv.15.9
    クラン対戦(船の防衛)
    詳細
  39. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 a3rabi
    クラン対戦
    詳細
  40. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 a3rabi
    クラン対戦
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。