Lumberjack
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클래시 로얄 플레이어 Lumberjack (#88LCP0PC8): 트로피 11,254, 통산 2,112승. 현재 2연승 중. 현재 덱의 평균 엘릭서 비용은 4.1입니다. 최근 전투: 11승 19패.
- 트로피11,254
- 연속 기록2연승
- 킹 타워 레벨15
- 최고 트로피11,312
- 승리2,112
- 패배2,190
- 3 크라운 승리1,637
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록의 최신 전투부터 셉니다. 친선전과 보트 방어 전투는 세지 않습니다.
현재 덱
최근 성적
최근 30전 11승 19패
강한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 높음)
약한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다. API가 반환하는 전투 수는 일정하지 않습니다.
※ 표본 수를 고려한 신뢰 구간으로 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 Ticomu Nomuro 평균 13.2레벨트로피 진척도 트로피 +29
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 ninho 평균 14.0레벨트로피 진척도 트로피 +33
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Rayssa 평균 15.0레벨트로피 진척도 트로피 -30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 David SB 평균 14.0레벨트로피 진척도 트로피 -30
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 Rudy 평균 14.4레벨트로피 진척도 트로피 -31
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 CHUBSDUONG 평균 15.1레벨트로피 진척도 트로피 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Standle이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 HUBER이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 CUELLAR이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 ultra Hands이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 kotyndyAyram이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Eva 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 отчим이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 S.T.A.L.K.E.R.2 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 $hãdöw 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 matukka4.20 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 洗衣机影评 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 bawzar 평균 14.5레벨트로피 진척도 트로피 -33
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 gg 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 2상세상대 Beto 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 2상세상대 minimy 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 2상세상대 King Sam 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 BeefyCheeks 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Rocken Rohit 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Donolovescierra 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Thatzombie4511 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 el random 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 DannylKl 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 fabi 평균 15.2레벨트로피 진척도 트로피 +28
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 rxssxll 평균 15.8레벨트로피 진척도 트로피 -27
※ 공식 API는 최근 전투만 반환합니다. 전투 수나 페이지는 지정할 수 없습니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 4%입니다.
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일반 2 / 29 최고 레벨 (7%)
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희귀 1 / 30 최고 레벨 (3%)
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영웅 1 / 33 최고 레벨 (3%)
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전설 1 / 22 최고 레벨 (5%)
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챔피언 0 / 8 최고 레벨 (0%)