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sikk

#82G200UG 所属クラン 0,9

⁨sikk⁩(#82G200UG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,714、通算5,916勝。現在3連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
ベビードラゴン 限界突破
Lv.16
4
マイティディガー
Lv.16
3
ナイト 限界突破
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.16
8
ゴーレム
Lv.16
4
マスケット銃士
Lv.16
2
ゴブリン
Lv.15
6
ライトニング
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 11 平均レベル 15.8 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ファイアボール
100% (9/9)
テスラ
100% (5/5)
スケルトン
88% (7/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ミニP.E.K.K.A
33% (2/6)
ザップ
40% (2/5)
コウモリの群れ
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DINGO 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 пацаненок 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 슈₩XOL₩슈 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BATMAN. 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DRP 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 upthereds 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 LinneXx 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ♧FerXho²³♧ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 chdyd 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 loll_dnl 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SHAHBEKYAN 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 eyck18 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pedroca 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Goa 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Himanshu 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Shrey7AnsH07 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ДАНТИ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Deadshot 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ĝĭåńış 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jesus018__ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 TU MAYOR MIEDO& 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 whitenight 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 IRツABBAS 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 M.A 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 HANNIBAL 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 DįąbąL 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 TrevTrev_V 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Lukalientje 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SHAHAN 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 naturalis 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは17%です。