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DARWIN

#828PCRQ0Q 所属クラン Pao Pao Pao Pao

⁨DARWIN⁩(#828PCRQ0Q)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,294、通算3,076勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は13勝8敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
執行人ファルチェ 限界突破
Lv.15
2
アイスゴーレム ヒーロー
Lv.15
4
バルキリー 限界突破
Lv.16
3
大砲
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.16
2
コウモリの群れ
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 9 平均レベル 15.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去21戦で13勝8敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

エリクサーゴーレム
83% (5/6)
ナイト
80% (4/5)
コウモリの群れ
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ミニP.E.K.K.A
33% (2/6)
ネクロマンサー
50% (4/8)
矢の雨
50% (3/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル9戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 MaggicBan 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 King Kong 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 kassem 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nimble_Angel 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Elusivesama 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 kama 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 F.L 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Shablagoo 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 AbyssaLBear 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Max 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 StORMYeeN 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Magofire 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 0909 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 zhumir 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 zhumir 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 zhumir 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 zhumir 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 zhumir 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 zhumir 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 luis_12♧♧ 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 zhumir 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Danča 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ãńdylao 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Crispy 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Le koursk 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Luks 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 salamchik 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 JKclevermage 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 angel y shark 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mrld 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは4%です。