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BOLILLO <>

#80LPPU2RR

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ロイヤルホグ
Lv.16
ウィザード
Lv.16
インフェルノタワー
Lv.16
エレクトロウィザード
Lv.16
ナイト
Lv.16
バルキリー
Lv.16
矢の雨
Lv.16
スケルトン部隊
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 13 平均レベル 16.0 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは13%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で15勝15敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ファイアボール
83% (5/6)
スケルトンバレル
80% (4/5)
執行人ファルチェ
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

バルキリー
20% (2/10)
スケルトン部隊
40% (4/10)
ウィザード
33% (2/6)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 matea 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 NIKE 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 (c2)Dead Prince 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 striker 平均Lv.15.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 WoKEHyDRA 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 EmberIgnis☠ 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 BATMAN 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 italianstallion 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Sc 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 snaiper 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Kevin 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Clash_Galaxy 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 e92xriz 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 #ARYA# 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 2 Karakhan 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 KEEMSTAR 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Никита Тв 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 fer 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 X1 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 RessivPlays 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 pat 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 ser 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 King Kong 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 arturfesp 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 B-DUB 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 TWD\^_^/ 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Roy84 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Pinguino>:] 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 CARNAGE 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Elliot 平均Lv.16.0 詳細