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LautaCR

#80J82JC98 所属クラン DarkLords

⁨LautaCR⁩(#80J82JC98)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,879、通算3,513勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は13勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ナイト 限界突破
Lv.16
3
プリンセス
Lv.16
3
ゴブリンバレル
Lv.16
3
ゴブリンギャング
Lv.15
2
バーサーカー
Lv.15
6
ロケット
Lv.14
5
インフェルノタワー
Lv.14
3
矢の雨
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 15.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去24戦で13勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

矢の雨
80% (4/5)
バルキリー
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ナイト
20% (1/5)
ローリングウッド
29% (2/7)
スケルトン部隊
38% (3/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル6戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SlimEgg 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jaco 010 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 gonza02 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 agustin 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 agustin 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 agustin 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 agustin 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 vinicius 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 XDace¤ 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 les loup 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Kazi Hamza 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Piegro07 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MetaKnight 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Veinte 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 DBZwickedmahito 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sus 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Илюха 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Gh0stArch 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 sarxel 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Fer 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Colonel Flagg 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 tomicho⚡ 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 tomicho⚡ 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 TESLA 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Dog 1337 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Angel=] 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sushi21 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 KHOONI DAST 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Gjtheking 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 youngti 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。