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Supercell

#80CJUG2YQ 所属クラン Universo 7

⁨Supercell⁩(#80CJUG2YQ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,116、通算1,217勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は13勝15敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
バルキリー 限界突破
Lv.16
4
マジックアーチャー ヒーロー
Lv.16
5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
3
矢の雨
Lv.16
5
プリンス
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.15
4
エレクトロウィザード
Lv.15
5
インフェルノタワー
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 14 平均レベル 15.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去28戦で13勝15敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ホグライダー
80% (4/5)
ローリングウッド
67% (4/6)
アーチャー
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ウィザード
20% (1/5)
スケルトン部隊
29% (2/7)
ザップ
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル2戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 DrakertheRapper 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Rexar 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Rolo 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LeonKennedy✝ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Akio 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 DefiantWoody 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 JORDTIAN01 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 VoIDZoro 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Feri 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 shizik_ 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ヒカル1031 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Maapuiaaa 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Skull 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Savonn 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 amary 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 achref 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 KISITO 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 acree 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 maestroleonardo 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ✓ SICOPATA;) 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Zac 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 てた 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 оооо 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 天神 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CharlieMP 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 mitsuki 平均Lv.11.0
    鏡バトル
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 $MANYAK$ 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Jackson 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RENGOKU KYOJURO 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 luz 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは5%です。