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JOE is PRO

#8008QR2C 所属クラン SexyNators

⁨JOE is PRO⁩(#8008QR2C)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,909、通算5,063勝。現在4連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は14勝9敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
インフェルノドラゴン 限界突破
Lv.15
4
ゴールドナイト
Lv.16
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.15
6
巨大スケルトン
Lv.16
5
執行人ファルチェ
Lv.15
4
ゴブリンドリル
Lv.16
3
トルネード
Lv.16
3
矢の雨
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 12 平均レベル 15.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去23戦で14勝9敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ネクロマンサー
83% (5/6)
ナイト
83% (5/6)
ゴブリンギャング
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ミニP.E.K.K.A
38% (3/8)
矢の雨
44% (4/9)
スケルトン部隊
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル7戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dylan 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Dylan 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Dylan 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AbyssalAsuna 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 renoog 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 renoog 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 DAVO_MO 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SlIMPRetzEl 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ShinyShikamaru 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Triple 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 We like MEN 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 We like MEN 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 franck 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 el dios 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LucasHDK 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Ramiro HC 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Sir Noobington 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 nestor 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lukaku 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ♤$torm $hadow$♤ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 AytucanOlmez 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Luis 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kal Yan 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ConicalRoyale 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 antrax_15k 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mustafa_IRAQI 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 HardTimE 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ちゃーはん 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ICh@rly22 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 nopagoparaganar 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは8%です。