get rekt
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클래시 로얄 플레이어 get rekt (#2YP0YR9JL): 트로피 11,695, 통산 3,997승. 현재 1연승 중. 현재 덱의 평균 엘릭서 비용은 3.0입니다. 최근 전투: 21승 4패.
- 트로피11,695
- 연속 기록1연승
- 킹 타워 레벨16
- 최고 트로피11,695
- 승리3,997
- 패배3,364
- 3 크라운 승리1,355
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록에서 셉니다(친선전과 보트 방어 전투 제외).
현재 덱
최근 성적
최근 25전 21승 4패
강한 카드 (상대가 쓸 때 승률이 전체보다 높음)
약한 카드 (상대가 쓸 때 승률이 전체보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다.
※ 친선전 1전은 집계에서 제외했습니다.
※ 전투 수를 고려해 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 jeffy 평균 14.4레벨트로피 진척도 트로피 +31
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 2⁶⁴ 평균 14.6레벨트로피 진척도 트로피 -31
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Pizza 평균 15.4레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 YUrI 평균 15.5레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Vivid_Minotaur 평균 15.5레벨트로피 진척도 트로피 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 МЕГОРЫДЦОРЬ 평균 15.6레벨트로피 진척도 트로피 -29
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Integra20 평균 14.8레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 celia 평균 14.5레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 GrimAkuma 평균 15.4레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 El major 평균 15.5레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 VoidInosuke 평균 14.5레벨트로피 진척도 트로피 +31
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 MoRiaRty69¿ 평균 14.8레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 ImmortalKenji 평균 14.6레벨트로피 진척도 트로피 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 MaCZEldA¿ 평균 15.0레벨트로피 진척도 트로피 -30
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 ainara 평균 15.5레벨트로피 진척도 트로피 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 2상세상대 BigKing 평균 14.8레벨트로피 진척도 트로피 -32
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 ClEvErSePhirOTH 평균 15.6레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Саргон 평균 16.0레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Medusa 평균 14.5레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 CHIEF KIEF 평균 14.9레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Astro_Raimo 평균 14.8레벨트로피 진척도 트로피 +30
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 Riley 평균 11.0레벨트리플 드래프트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 CelestialMochi✝ 평균 15.0레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 splasher 평균 14.1레벨트로피 진척도 트로피 +26
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Spanksy 평균 14.8레벨트로피 진척도 트로피 +27
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 DeadlyRamen 평균 14.6레벨트로피 진척도 트로피 +30
※ 공식 API가 반환하는 최근 전투만 표시합니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 6%입니다.
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일반 1 / 29 최고 레벨 (3%)
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희귀 4 / 31 최고 레벨 (13%)
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영웅 1 / 33 최고 레벨 (3%)
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전설 1 / 21 최고 레벨 (5%)
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챔피언 0 / 8 최고 레벨 (0%)