nadir
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클래시 로얄 플레이어 nadir (#2VYP0RG9J): 트로피 14,000, 통산 3,431승. 현재 1연승 중. 현재 덱의 평균 엘릭서 비용은 3.6입니다. 최근 전투: 17승 13패.
- 트로피14,000
- 연속 기록1연승
- 킹 타워 레벨16
- 최고 트로피14,000
- 승리3,431
- 패배2,967
- 3 크라운 승리1,318
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록에서 셉니다(친선전과 보트 방어 전투 제외).
현재 덱
최근 성적
최근 30전 17승 13패
강한 카드 (상대가 쓸 때 승률이 전체보다 높음)
약한 카드 (상대가 쓸 때 승률이 전체보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다.
※ 전투 수를 고려해 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Gelato46$ 평균 15.4레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 calm 평균 15.2레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Travis$ 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Ulises Fg 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Wellington 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 Boss 평균 15.6레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Iamurdaddy 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Persia's son 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Ivan Junior 평균 15.2레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 mohammad 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 daniyal 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 kakoka 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 masdan56 평균 15.6레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 SkibidiNezuko 평균 15.6레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 bugdawg 평균 15.6레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 skylar1483 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 MENDOZA_CR7 평균 15.8레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 미스터공 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 queenleeah 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 KOPASER 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 PoshoFanAlfie 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 salchi 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 ᴄᴀʀʟɪᴛᴏs ᴴᴼᵀ 평균 15.9레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 YeetSquid 평균 15.6레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Eslam AbdElaziz 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 cheetah 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 samuel parambu 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 thovas 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 chmak 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 isaaac 평균 15.8레벨트로피 진척도
※ 공식 API가 반환하는 최근 전투만 표시합니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 8%입니다.
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일반 2 / 29 최고 레벨 (7%)
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희귀 2 / 30 최고 레벨 (7%)
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영웅 3 / 33 최고 레벨 (9%)
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전설 3 / 22 최고 레벨 (14%)
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챔피언 0 / 8 최고 레벨 (0%)