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Keyur

#2VGJYP0JR

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ウィザード
Lv.16
エアバルーン
Lv.15
ナイト
Lv.16
エレクトロウィザード
Lv.15
スケルトン部隊
Lv.14
ガーゴイルの群れ
Lv.14
レイジ
Lv.14
矢の雨
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 14.8 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは2%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で22勝8敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

エレクトロウィザード
100% (7/7)
ウィザード
90% (9/10)
メガナイト
88% (7/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ファイアボール
33% (2/6)
ナイト
50% (3/6)
矢の雨
63% (5/8)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 yunifili 平均Lv.15.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Phoenix 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 BENIJU 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Shango1779 平均Lv.14.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 monstr 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 brockman 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 Q_tr 平均Lv.13.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 DG RAMPAGE 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 KX-COVID19 平均Lv.14.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 taristi 平均Lv.14.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 آریا 平均Lv.13.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 leo13 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 nouzen2. 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Antoine93 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 eclozss 平均Lv.14.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 Combatiente 平均Lv.14.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 UwUevilbasilisk 平均Lv.13.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 easy 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 vitor 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Boccia 平均Lv.14.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 GoonMasterKim 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Halid 平均Lv.14.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 gabriel 平均Lv.13.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Sp1ral 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Eduardo dois re 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 MisoTofu 平均Lv.12.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 FrozenRukia 平均Lv.13.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 kesef 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 kohl 平均Lv.13.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Axelsky 平均Lv.12.2 詳細