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현돌

#2VG2U98YJ 所属クラン 69일의 기적

⁨현돌⁩(#2VG2U98YJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー5,650、通算2,681勝。現在、少なくとも4連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は4勝0敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

6
ロケット
Lv.13
5
インフェルノタワー
Lv.13
3
ゴブリンギャング
Lv.13
3
プリンセス
Lv.13
3
ナイト
Lv.14
4
エレクトロウィザード
Lv.13
2
ザップ
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.15
タワーユニット
ダガーガール Lv.12
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 13.5 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

直近の戦績サマリー

過去4戦で4勝0敗

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意カード・苦手カードは表示していません。対戦数が増えると表示されます。

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル15戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Terrence 平均Lv.10.9
    トロフィー目標
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 iago 平均Lv.10.5
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sujun0fm 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 sujun0fm 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 sujun0fm 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 야스오 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sujun0fm 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 야스오 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Jio.1313 平均Lv.10.6
    トロフィー目標
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sujun0fm 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 sujun0fm 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 sujun0fm 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 sujun0fm 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 sujun0fm 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 sujun0fm 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 sujun0fm 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 sujun0fm 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sujun0fm 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 酷play 平均Lv.10.6
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。