« トップへ戻る

NOVA

#2UQ0PVCL

⁨NOVA⁩(#2UQ0PVCL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,108、通算1,089勝。現在3連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は22勝8敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.13
4
ゴールドナイト
Lv.13
1
スケルトン 限界突破
Lv.11
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.10
8
ゴーレム
Lv.12
3
墓石
Lv.10
2
ゴブリンの呪い
Lv.10
2
ローリングウッド
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 8 平均レベル 11.2 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去30戦で22勝8敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ネクロマンサー
80% (8/10)
ゴブリンバレル
86% (6/7)
エリートバーバリアン
86% (6/7)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ローリングウッド
63% (5/8)
メガナイト
63% (5/8)
ホグライダー
67% (6/9)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Аса 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 tore 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 DAKISKA 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 100par 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SING 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 HidroFqx 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 sniper 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 airam 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Saeed 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 zozo reis 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ī£ÏŘ⁷ĀĪĎÎĚ 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Codeco 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ofierze 2 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 chocho 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 iloveminers 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 elcracktupapi 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 سامین 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 даймнепобедить 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Galla 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Ghost 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 bielprete 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MYAMOTO 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 riki 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 simmental 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Jericho Sama 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Destroyer26 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SCfearlesshydra 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SCtoast 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Inzaghi_King 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Shiny_Moira 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。