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Wojtek

#2UC0JCGQ 所属クラン DarkPoland

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
2
アイスゴーレム ヒーロー
Lv.16
2
ザップ 限界突破
Lv.16
3
ゴブリンギャング
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
4
ポイズン
Lv.16
5
インフェルノタワー
Lv.16
3
ガーゴイル
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 10 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で15勝15敗 勝率50%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

メガナイト
86% (6/7)
ロケット砲士
75% (6/8)
ナイト
80% (4/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

スケルトンバレル
20% (1/5)
マザーネクロマンサー
20% (1/5)
ローリングバーバリアン
20% (1/5)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ryouuu 平均Lv.11.0
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  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Zocrates 平均Lv.11.0
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  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mr_Abdulla 平均Lv.11.0
    チャレンジ
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  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Luis Andrés 平均Lv.11.0
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  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 dinho XD 平均Lv.11.0
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  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Hiro 平均Lv.11.0
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  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 fizxy 平均Lv.11.0
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  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 McDize 平均Lv.11.0
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  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 fear Mahmut ☠️ 平均Lv.11.0
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  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MOBUDA 平均Lv.11.0
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  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 hassan 平均Lv.11.0
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  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Young 平均Lv.11.0
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  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 chris88 平均Lv.11.0
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  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 japa 平均Lv.11.0
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  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Доликблятб 平均Lv.11.0
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  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 nigel 平均Lv.11.0
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  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 slawbunnies 平均Lv.11.0
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  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MR MURPLES 平均Lv.11.0
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  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LaaGrinTaa™️✍️ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
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  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Rezident2 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +7
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  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 メッシFC 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 viniciuswads 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 gibby 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 44 ZERO 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 martinguru 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AYMan 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 fresh 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
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  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Yugi 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tavo 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 THNDR 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
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※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは16%です。