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Dylan-12

#2RJVQJ

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ロイヤルジャイアント
Lv.16
エリートバーバリアン
Lv.16
ロケット砲士
Lv.16
ザップ
Lv.15
スケルトン部隊
Lv.16
エレクトロウィザード
Lv.16
ホグライダー
Lv.16
ガーゴイル
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 11 平均レベル 15.8 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは5%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で18勝12敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

バルキリー
83% (10/12)
ウィザード
70% (7/10)
メガナイト
67% (8/12)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

ネクロマンサー
43% (3/7)
スケルトン部隊
50% (4/8)
浪人スサノオ
50% (3/6)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Naruto Uzumaki 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 Nabil 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 master 平均Lv.15.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 FensterTänser 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 N.I.E.K. P 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 e8 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 FG6TT 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 BS l Mando™️ 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 abolfazls2005 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 old school 平均Lv.15.4 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 amp 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Tony 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 かんたろ 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 nuccitheking 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 PDidler 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 Joshi 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Blubb 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Samusballz 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 GX Fla_88 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 swagister 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 sebir 平均Lv.15.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 zena 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Beltor 平均Lv.15.8 詳細
トロフィー目標 負け 2 / 3 Gilmmi 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Clasher 平均Lv.16.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Germán 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 ~JAVO18~ 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 siekan... 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Spart_FR 平均Lv.15.9 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 soul Master j 平均Lv.16.0 詳細