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chitti 2.0

#2QVYCJJ9

⁨chitti 2.0⁩(#2QVYCJJ9)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,004、通算5,418勝。現在7連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は24勝6敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
4
ダークプリンス
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
5
ネクロマンサー
Lv.16
2
ザップ
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.15
5
浪人スサノオ
Lv.12
1
ファイアスピリット
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 11 平均レベル 15.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で24勝6敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

コウモリの群れ
100% (7/7)
スケルトン部隊
100% (6/6)
ファイアボール
90% (9/10)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ロケット砲士
43% (3/7)
大砲
57% (4/7)
ローリングウッド
67% (6/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 maumau 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 NURSIK 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 カイグレード 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SamuelGEMA 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Edil kinG 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 こはる 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 _duck1z 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 cholo 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Ju se Clasher 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lalitoroyale 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 can 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 KingSerenity 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Vini.fxp00 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Anto 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Ergo 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 milan 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 king9suel 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MEGA SKILL 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Alonsito 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 v.icmmmmm 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Kazu 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Clasher 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 piter 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 il grande 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 kont 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 makkaraperunat 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -17
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 tonin du 60 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lightningmckuin 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 SANTI 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 میثم 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは4%です。