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andrisking30

#2QL8P20LC

⁨andrisking30⁩(#2QL8P20LC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,436、通算1,636勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.2。直近の対戦は9勝5敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.15
5
ウィザード ヒーロー
Lv.15
4
バルキリー 限界突破
Lv.15
6
スパーキー
Lv.14
1
ファイアスピリット
Lv.15
4
ホグライダー
Lv.15
5
ガーゴイルの群れ
Lv.15
2
ザップ
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 4.2 4枚サイクル 11 平均レベル 15.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去14戦で9勝5敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

メガナイト
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル2戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 nastyit 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SusMisa 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ⚡️D3fault⚡️ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Rice 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 #Geat# 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 #Geat# 平均Lv.11.0
    メガドラフトチャレンジ
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 BigBoss55| 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 NeXiZ 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Rasetsu HITZ*LAST KiNG*
    協力バトル 味方: poti119
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 지존 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 abbie 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bill 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 kaison 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DeadlyAndre 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Pablito 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 CElestiAlVAn¤ 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。