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sultansulah

#2QJCJGYYP

⁨sultansulah⁩(#2QJCJGYYP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,034、通算3,595勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

6
エリートバーバリアン
Lv.14
5
ウィザード
Lv.14
3
ガーゴイル
Lv.14
4
バルキリー
Lv.14
4
エレクトロウィザード
Lv.13
2
ローリングウッド
Lv.13
5
浪人スサノオ
Lv.10
3
吹き矢ゴブリン
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 12 平均レベル 12.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ボスアサシン
100% (5/5)
アイススピリット
100% (5/5)
ファイアボール
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリンバレル
40% (4/10)
エレクトロウィザード
33% (2/6)
バルキリー
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 crapule 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 slimm 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RoadTo10K 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 MarkesFortuna 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lewis 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Śruba 平均Lv.13.2
    トロフィー目標
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 chiarat 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Stiff 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MajMajTodi 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 JMC118 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jah 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Lau ♡ 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 majid kabir 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Plumi 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tik 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Verzya 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Joaquín 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Honza 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 _DeLeLe_ 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Hercules93 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Spisanti 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Pro Emir 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Sapão 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Master_Geralt 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DBZwokegiant 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Baby's Schatz A 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 pedropankadelso 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yyf 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pollito maldito 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Jonas(: 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。