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sidney

#2Q98UPYCL 所属クラン toonice

⁨sidney⁩(#2Q98UPYCL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,917、通算2,552勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

2
ウォールブレイカー 限界突破
Lv.16
4
バルキリー ヒーロー
Lv.16
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
5
ネクロマンサー
Lv.16
3
プリンセス
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.15
3
アサシン ユーノ
Lv.16
5
ガーゴイルの群れ
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 10 平均レベル 15.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ファイアボール
100% (6/6)
コウモリの群れ
100% (6/6)
ネクロマンサー
80% (8/10)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

大砲
0% (0/5)
ホグライダー
42% (5/12)
吹き矢ゴブリン
38% (3/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 yozhik13 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Anthem 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 will 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Manus 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 saeedbazi 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 august 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ZEUS 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 PoleStar 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 sdf 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Amandinha 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 abbas 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 #bld master 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 alireza 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 mani jn 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 DEATH•1998•ROW 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 AK OFFICIAL. 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 adrics 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 rafcp 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AVERAGEBLACKMAN 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 PRINCIPE 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Juanse 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 JDaniel 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 teken 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Alexios63 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 LoneGohan 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 XDshiny_joker 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Erebus 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 cannytips 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 pancho 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 marru 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは6%です。