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Dieman

#2LRY2VQCJ

⁨Dieman⁩(#2LRY2VQCJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,102、通算2,954勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は15勝15敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
エレクトロウィザード
Lv.15
5
ウィザード ヒーロー
Lv.14
2
ザップ 限界突破
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.14
3
ディガー
Lv.13
3
アサシン ユーノ
Lv.13
7
P.E.K.K.A
Lv.12
3
ゴブリンギャング
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 11 平均レベル 13.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で15勝15敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ロケット砲士
83% (5/6)
マスケット銃士
80% (4/5)
ナイト
63% (5/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

矢の雨
17% (1/6)
ゴールドナイト
20% (1/5)
ミニP.E.K.K.A
36% (4/11)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 gilgamesh 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 EmberIgnis☠ 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 CelestialWoody 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 remora 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ゲームボーイ 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 kev_dnx 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 greenblaed1076 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kill 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 TiredDiane 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Cracksito 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SynysteR 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 jokes 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ryuzaki 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DallurrWill 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 HB 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Alina 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Giro 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 afshan@ 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Daya 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Mega_Bond 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 OPasuka12 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ꧁H҉A҉C҉K҉E҉R҉꧂ 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 özgür 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 shira 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BrIllIaNtAO 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Striker7 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Chimera⚡ 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Adrianmarcelo1 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Andrey e pang 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 _Rezi_07 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。