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Lord Marshall.!

#2LR0JYRU0 所属クラン Anti PaticosQLs

⁨Lord Marshall.!⁩(#2LR0JYRU0)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,642、通算2,504勝。現在9連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は26勝4敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ウィザード 限界突破
Lv.16
4
ランバージャック
Lv.16
7
メガナイト
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.14
4
ファイアボール
Lv.14
2
ザップ
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.14
4
エレクトロウィザード
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 13 平均レベル 14.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で26勝4敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ローリングウッド
100% (8/8)
スケルトン部隊
92% (12/13)
ロケット砲士
100% (7/7)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

大砲
60% (3/5)
ザップ
71% (5/7)
ウィザード
71% (5/7)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SkibidiHawk 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 XXvoid_pho 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Aidin 9937 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 PMP 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 $pretao$ 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 dilxssq 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Goldend 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Fider 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 TAMAYO 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 RYAN GSTZ 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ADRIEL17 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 I'm Cris 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Dann1xz 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 GÜNGÖRBY 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Po!!i 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Allison 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 A.J Marin 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MaxX 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 西部の成り上がり 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 TOMASUAKU 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 @cxvieira 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Acivenna 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ReverseFlash 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Dangod 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 zuñiga22 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Andersson 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 D____ 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ELGORDO 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 orio16 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 magnata 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。