YadiCurry30☝
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#2LGQ8LL08
- 経験値レベル54
- 現在トロフィー10,604
- ベストトロフィー10,636
- 勝利数5,352
- 敗北数5,281
- 3クラウン勝利数1,117
- 連勝・連敗1連敗中
- 所属クランTeam Barber
※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。
使用中のデッキ
カードコレクション
※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。
- ノーマル 最大レベル 0/29枚(0%)
- レア 最大レベル 0/30枚(0%)
- スーパーレア 最大レベル 0/33枚(0%)
- ウルトラレア 最大レベル 0/22枚(0%)
- チャンピオン 最大レベル 0/8枚(0%)
直近の戦績サマリー
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
過去28戦で21勝7敗
直近の対戦履歴
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。
| 日時 | モード | 結果 | クラウン(自分/相手) | 対戦相手 | 詳細 |
|---|---|---|---|---|---|
| トロフィー目標 | 負け | 1 / 3 | Prick 平均Lv.14.4 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 2 / 1 | abata 平均Lv.14.2 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 負け | 0 / 3 | The Emperor 平均Lv.15.1 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 2 / 1 | DEIBII 平均Lv.14.1 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | mario 2 平均Lv.14.6 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | morro 平均Lv.14.8 | 詳細 | |
| フレンドバトル | 負け | 0 / 1 | Ogulito 平均Lv.11.0 | 詳細 | |
| フレンドバトル | 負け | 0 / 1 | Ogulito 平均Lv.11.0 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 負け | 0 / 1 | lilCr1stal 平均Lv.14.6 | 詳細 | |
| フレンドバトル | 勝ち | 1 / 0 | Ogulito 平均Lv.11.0 | 詳細 | |
| フレンドバトル | 勝ち | 1 / 0 | Ogulito 平均Lv.11.0 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | Plumbkin 平均Lv.13.9 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | No Shotgun 平均Lv.13.5 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | DEfianT_JoEL 平均Lv.14.5 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | Von's 平均Lv.14.8 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | Natália 平均Lv.14.5 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | Diogo 123 平均Lv.14.4 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | 호ㅗ호ㅓㅕ 平均Lv.13.9 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | Oof_Rikku 平均Lv.14.0 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 3 / 0 | LUCIANO 平均Lv.13.9 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | CrispyYeen§ 平均Lv.14.6 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | alonsito 平均Lv.14.5 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | lolek 平均Lv.14.4 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 負け | 0 / 3 | abdinjas 平均Lv.14.2 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | Anführer 平均Lv.14.6 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 2 / 0 | henkie 平均Lv.14.5 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 負け | 0 / 1 | Andy 平均Lv.14.6 | 詳細 | |
| トロフィー目標 | 勝ち | 1 / 0 | Koos 平均Lv.14.4 | 詳細 |