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leonor

#2LG9J28CU 所属クラン kari

⁨leonor⁩(#2LG9J28CU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,147、通算1,123勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
3
ゴブリンバレル
Lv.15
4
ベビードラゴン 限界突破
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.11
3
スケルトン部隊
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.14
4
エレクトロウィザード
Lv.11
3
アーチャー
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 13.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ネクロマンサー
70% (7/10)
ホグライダー
71% (5/7)
ローリングウッド
64% (7/11)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

浪人スサノオ
22% (2/9)
矢の雨
25% (2/8)
ファイアボール
33% (3/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 scar face 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Narutouzumaki 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ale133 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 QQFreshLemonade 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 A L B A N I A . timppa
    協力バトル 味方: Giggu
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 king OP NOOB
    協力バトル 味方: Giggu
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ZioSala96 X CommandoFreak
    協力バトル 味方: Giggu
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Giraldo 平均Lv.13.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Arbuzik 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 çömçü 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 JKslim_ao 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Lu1To 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mojivu 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Levi54 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Lugo 平均Lv.13.4
    トロフィー目標
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 osman 平均Lv.13.6
    トロフィー目標
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 AIDIN 平均Lv.14.2
    トロフィー目標
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Josefrt16 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -22
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 vitorito 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Zi me 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 GIGACHAD 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 panas 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 white_chocolate 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pietr0_67 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 F1l 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 I♡PANCAKES 平均Lv.13.8
    トロフィー目標 トロフィー -15
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Giovanna 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 megaspipis 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BENJA 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Doni Subiyanto 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。