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ANTOH

#2L2GU928P 所属クラン kekka e Antoh

⁨ANTOH⁩(#2L2GU928P)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,141、通算3,709勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は8勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.15
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
7
メガナイト 限界突破
Lv.15
3
ナイト
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.15
1
エレクトロスピリット
Lv.14
4
ファイアボール
Lv.15
4
テスラ
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 9 平均レベル 15.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去19戦で8勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ホグライダー
60% (3/5)
ザップ
60% (3/5)
ミニP.E.K.K.A
50% (3/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

大砲
20% (1/5)
ロケット砲士
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル11戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ZzKaramanzZ70 平均Lv.15.1
    トロフィー目標
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 モーリー 平均Lv.14.8
    トロフィー目標
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 mizinho 平均Lv.15.1
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 KSTILL786 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 weñty 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Asteric 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 benniderprofi 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 matteunzin=] 平均Lv.14.6
    トロフィー目標
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 dani 平均Lv.15.0
    トロフィー目標
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dino 平均Lv.15.1
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 the king 平均Lv.15.0
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 faze-door4 平均Lv.15.1
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Pomelo 平均Lv.14.5
    トロフィー目標
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 NabuccoDonozor 平均Lv.14.6
    トロフィー目標
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 dhdjdj 平均Lv.15.2
    トロフィー目標
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Sasuke04 平均Lv.14.6
    トロフィー目標
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 fouler22 平均Lv.14.5
    トロフィー目標
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 El4life 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pampi 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lore 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 lore 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 lore 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lore 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 lore 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lore 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lore 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 lore 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lore 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lore 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lore 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。