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moonbender

#2JUU2JGL0

⁨moonbender⁩(#2JUU2JGL0)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,380、通算3,039勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は15勝15敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
6
ボスアサシン
Lv.15
3
プリンセス 限界突破
Lv.16
6
巨大スケルトン
Lv.15
3
ゴブリンギャング
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.15
3
アイスウィザード
Lv.13
1
スケルトン
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 9 平均レベル 15.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で15勝15敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

インフェルノドラゴン
80% (4/5)
メガナイト
67% (6/9)
ネクロマンサー
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ローリングウッド
0% (0/7)
バルキリー
20% (2/10)
ホグライダー
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 SCviper99~ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Manuel C. 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 IronJussi 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 СОСКИН 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 tanvir alam 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 hilli 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 zoi 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 محمد جواد سروقد 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Two9 nine™ 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 l Mr Icy l 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Epic_Chip 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ichigo 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 hamza 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 VZR 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 HappyJoker 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 aldogod⚽️ 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Suffkopp 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Ghost 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Itachi 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Erwin 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 sogand.1234 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 DukeChungus 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 HauntedVenom 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 papanoel 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 RDB 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Батя прокурор 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ZanyLicht 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 DCA 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Gevattertot 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 shiba 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは6%です。