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《♨️ʙᴏɢᴅᴀɴ♨️》

#2GYVQVRVR 所属クラン FCU CRAIOVA1948

⁨《♨️ʙᴏɢᴅᴀɴ♨️》⁩(#2GYVQVRVR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,663、通算1,507勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
3
墓石 ヒーロー
Lv.16
5
執行人ファルチェ 限界突破
Lv.16
5
浪人スサノオ
Lv.12
4
ホグライダー
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.14
2
ザップ
Lv.14
3
ゴブリンギャング
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 12 平均レベル 15.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
80% (4/5)
エレクトロウィザード
80% (4/5)
ネクロマンサー
71% (5/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

マスケット銃士
33% (2/6)
ローリングウッド
56% (5/9)
ダークプリンス
50% (3/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Ivanuta 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Davidstha 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 xzp 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Meliodas38| 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 …MR… 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 BK Dash 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 MONUKA 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 pou5f1 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Пустой 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dark Dragon >•< 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FIery_Franky 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 HANTER 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 TruiteSecher 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Chill 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 kirky 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 King Amir 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 イトゥー 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Zain Jdeed 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 maurizero 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 benedetto 9 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bakusa 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DARAXSUX7 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Kubajdo 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 vinicius M 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -12
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 金正恩 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FearlessSteak 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 anyel 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Shadow_Renji 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 XXroc94☠ 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 aralha 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは4%です。