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V€GGA

#2GL20PCRR 所属クラン M1 P1L1N 2.0

⁨V€GGA⁩(#2GL20PCRR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,152、通算5,623勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は14勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
3
墓石 ヒーロー
Lv.15
3
ゴブリンバレル 限界突破
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.15
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.15
4
エレクトロウィザード
Lv.15
2
ザップ
Lv.15
1
エレクトロスピリット
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 9 平均レベル 15.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去27戦で14勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

メガナイト
63% (5/8)
ゴブリンバレル
63% (5/8)
ウィザード
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バルキリー
33% (3/9)
ロケット砲士
38% (3/8)
ネクロマンサー
45% (5/11)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル3戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 DefiantIshigami 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 mohannad 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Eylül 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Luis Miguel 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Luis Miguel 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 İrem 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 INGUSHH 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DBZzanyyuna♥ 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 GAARA.F 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Lamote 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 King Pearl 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SigmaCookie 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Luis Miguel 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Clasher 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 BopoH 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 raf 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kauan 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SAM 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Devin 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 joshua 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mr tea sucks 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Santxx_D 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 spieden 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 amir 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 astur 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Supra 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 poloboychico 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Iñaki "A" 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Worry 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 KUDASAY 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。