« トップへ戻る

Fokinha do mal

#2CLGRJJCU

登録すると、トップページに自分の成績が出ます

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
迫撃砲 限界突破
Lv.15
1
スケルトン
Lv.14
4
スケルトンキング
Lv.14
3
ゴブリンギャング
Lv.15
3
ディガー
Lv.15
2
コウモリの群れ
Lv.15
3
矢の雨
Lv.14
5
60式 ムート
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 9 平均レベル 14.5 デッキをコピー

世界のトッププレイヤー987人のうち1人が、⁨スケルトン、コウモリの群れ⁩以外の6枚が同じデッキを使っています。 そのデッキを見る

直近の戦績サマリー

過去1戦で0勝1敗 勝率0%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル7戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 cole 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 迫撃砲 限界突破スケルトンスケルトンキングゴブリンギャングディガーコウモリの群れ矢の雨60式 ムート 相手 ロケット砲士 限界突破墓石 ヒーローコウモリの群れ鏡プリンセスプリンスロイヤルデリバリーミニP.E.K.K.A
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 cole 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 フリーズローリングバーバリアンガーゴイルの群れロイヤルゴーストゴブリンギャングインフェルノタワー迫撃砲コウモリの群れ 相手 ポイズンロイヤルデリバリーウィザードプリンスアイススピリットテスラエアバルーンプリンセス
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 cole 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 巨大雪玉ボウラー盾の戦士プリンスジャイアントフリーズコウモリの群れベビードラゴン 相手 ローリングウッドボンバースケルトンアイスゴーレムメガナイトファイアボールプリンセスハンター
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 cole 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ゴブリンの呪いポイズンエレクトロスピリット大砲アイスゴーレムエレクトロウィザードホグライダー吹き矢ゴブリン 相手 ローリングウッドファイアボールゴブリンギャングエリートバーバリアンプリンスマスケット銃士攻城バーバリアンメガガーゴイル
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 cole 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 迫撃砲 限界突破スケルトンスケルトンキングゴブリンギャングディガーコウモリの群れ矢の雨60式 ムート 相手 ロケット砲士 限界突破墓石 ヒーローリトルプリンスゴブリンバレルプリンセスプリンスミニP.E.K.K.Aロイヤルデリバリー
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 QQlone_unicorn 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 迫撃砲 限界突破スケルトンスケルトンキングゴブリンギャングディガーコウモリの群れ矢の雨60式 ムート 相手 アーチャーマイティディガーゴールドナイト矢の雨巨大スケルトンラムライダーオーブンボウラー
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 cole 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 迫撃砲 限界突破スケルトンスケルトンキングゴブリンギャングディガーコウモリの群れ矢の雨60式 ムート 相手 ロイヤルゴースト墓石 ヒーローロケット砲士 限界突破プリンスコウモリの群れローリングウッドローリングバーバリアン鏡
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 cole 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 迫撃砲 限界突破スケルトンスケルトンキングゴブリンギャングディガーコウモリの群れ矢の雨60式 ムート 相手 ロケット砲士 限界突破墓石 ヒーローリトルプリンスゴブリンバレルプリンセスプリンスミニP.E.K.K.Aロイヤルデリバリー
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。