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PAPAMIKE

#2C0YR9UPV

⁨PAPAMIKE⁩(#2C0YR9UPV)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,885、通算11,441勝。現在1連敗中。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
スケルトンバレル 限界突破
Lv.16
5
ウィザード ヒーロー
Lv.16
4
バルキリー 限界突破
Lv.16
3
ゴブリンギャング
Lv.15
3
スケルトン部隊
Lv.16
?
鏡
Lv.15
3
クローン
Lv.15
3
ゴブリンバレル
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均レベル 15.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
83% (5/6)
ローリングウッド
71% (5/7)
矢の雨
63% (5/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ザップ
29% (2/7)
メガナイト
45% (5/11)
ネクロマンサー
44% (4/9)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Koksu 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 RoyalDonald 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 SWALLOW 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 버미 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 kaksu 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 IgorV 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Anthony 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ankara 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 DBZwoke_gon¿ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Mask_JD 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Ragnar 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ninjaneb 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 jonathan 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Anisaa 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 craneo19xwa 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 ShinySeras☯ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mohamad 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 polimolusci 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 DEATHKILLER 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 _okan_ 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 hay 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Sizugui 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 gb_samico 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Eli 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 oly 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Riin 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 gamer01 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 MARPEHOV 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Jesko 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jla93 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは9%です。