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ぞの

#29VYQLU2J 所属クラン SpiRit of G

⁨ぞの⁩(#29VYQLU2J)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,431、通算8,109勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は20勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ウィザード 限界突破
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.16
4
バルキリー 限界突破
Lv.16
3
ゴブリンバレル
Lv.16
5
ガーゴイルの群れ
Lv.16
3
プリンセス
Lv.16
3
ディガー
Lv.16
5
プリンス
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 12 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で20勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ウィザード
89% (8/9)
ベビードラゴン
83% (5/6)
コウモリの群れ
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ホグライダー
44% (4/9)
テスラ
40% (2/5)
ネクロマンサー
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 空飛ぶプリン 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 “King” 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sukmadik 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 C3sar_A26 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Lord Empire 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sid 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Domima 2 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Rex 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 assol 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 VR46 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 凌氏 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 lil_hugo 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 sOhAiL 平均Lv.15.9
    ランク戦
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Luizinhoitapeva 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 NArapidswan 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 XScorpio 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 xray 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mosic 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SKA 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 P22 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MNE$ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Antoine 22 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 FADAEI 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 А Я МАКСИМКА 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 nikitos 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 King Döner 11 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Biko 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 magno 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 zhuggy 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Cedar 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。