treta
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클래시 로얄 플레이어 treta (#290Q900PL): 트로피 10,285, 통산 2,240승. 현재 3연승 중. 현재 덱의 평균 엘릭서 비용은 4.0입니다. 최근 전투: 21승 9패.
- 트로피10,285
- 연속 기록3연승
- 킹 타워 레벨15
- 최고 트로피10,285
- 승리2,240
- 패배2,219
- 3 크라운 승리1,740
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록의 최신 전투부터 셉니다. 친선전과 보트 방어 전투는 세지 않습니다.
현재 덱
최근 성적
최근 30전 21승 9패
강한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 높음)
약한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다. API가 반환하는 전투 수는 일정하지 않습니다.
※ 표본 수를 고려한 신뢰 구간으로 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 luhh 평균 13.4레벨트로피 진척도 트로피 +27
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 2상세상대 SNIBEPRO 평균 14.6레벨트로피 진척도 트로피 +28
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 grimking 평균 13.6레벨트로피 진척도 트로피 +26
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 AAT9 평균 15.5레벨트로피 진척도 트로피 -32
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 jhon mcleyn :v 평균 15.2레벨트로피 진척도 트로피 +26
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 tactics 평균 14.6레벨트로피 진척도 트로피 +29
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 udjd 평균 14.2레벨트로피 진척도 트로피 +29
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 Sosal 평균 14.0레벨트로피 진척도 트로피 +27
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 Alex1466 평균 15.1레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 chakib 평균 13.6레벨트로피 진척도 트로피 +29
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 theo 평균 14.1레벨트로피 진척도 트로피 +33
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 samuslemm 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 sadmom912 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 tizi 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 frijolewarrior 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 snailmommy 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Edi.c.nunes 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 2상세상대 Zlatan 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 sx 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Clasher 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 jairo 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 junase cratos 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 -XMRY- 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 2상세상대 Aalu 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Jamz 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 3상세상대 henry 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Yiğit_ysrr2 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 2상세상대 jumbo 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 fabi_zzz^^ 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 한짱 평균 11.0레벨이벤트
※ 공식 API는 최근 전투만 반환합니다. 전투 수나 페이지는 지정할 수 없습니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 4%입니다.
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일반 1 / 29 최고 레벨 (3%)
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희귀 2 / 30 최고 레벨 (7%)
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영웅 2 / 33 최고 레벨 (6%)
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전설 0 / 22 최고 레벨 (0%)
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챔피언 0 / 8 최고 레벨 (0%)