« トップへ戻る

HO3EIN

#28UUPJYYP 所属クラン IRAN

⁨HO3EIN⁩(#28UUPJYYP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,392、通算6,297勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.6。直近の対戦は17勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
ランバージャック 限界突破
Lv.16
3
メガガーゴイル ヒーロー
Lv.16
5
バーバリアン 限界突破
Lv.16
8
ゴーレム
Lv.16
3
ゴブリンギャング
Lv.16
6
ライトニング
Lv.15
4
ベビードラゴン
Lv.16
4
ダークネクロ
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.6 4枚サイクル 14 平均レベル 15.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ウィザード
88% (7/8)
矢の雨
73% (8/11)
ナイト
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
33% (4/12)
ミニP.E.K.K.A
44% (4/9)
ファイアボール
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 The Schwartz 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 jabi 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Yoman 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 heiko 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MEvolved 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 AlbertoParris 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Riczis428 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 The_Destroyer:) 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 YEEF 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Ernesto 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bogaloo Shrimp 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ale 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Dobleme 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Francy 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 HETFIELD 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Abraham_32 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 J.T AXXEL 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 chinoxx 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 yuji('' 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Xavier. sHot
    イベント
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Zartyz々みお
    イベント
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Daniel 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ORDOÑEZ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Unicornfly17 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 emrearda35 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 chouta azeer 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 THE Doctor 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 alex041310 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 itaipava rj 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 zxc_kuni_master 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは6%です。