« トップへ戻る

Inferno

#28UGJLRPG 所属クラン Heros Forgotten

⁨Inferno⁩(#28UGJLRPG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー12,453、通算4,991勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は24勝6敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
4
スケルトンキング
Lv.15
4
ダークプリンス ヒーロー
Lv.16
3
ロケット砲士
Lv.16
3
大砲
Lv.16
3
スケルトンバレル
Lv.16
3
矢の雨
Lv.16
3
盾の戦士
Lv.16
タワーユニット
ダガーガール Lv.16
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 12 平均レベル 15.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で24勝6敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ウィザード
100% (6/6)
メガナイト
90% (9/10)
吹き矢ゴブリン
100% (5/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ホグライダー
50% (4/8)
ナイト
57% (4/7)
ローリングウッド
67% (8/12)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 EZthor 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 NEX 06 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mayeul 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 madara uchiha 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 rodrigoBuso 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ADMA 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 that guy 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Rusty 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 quimeyteamo 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 rastafari 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Vinicius S 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BSN 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Soulkeeper 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sebastian 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Dino Rey 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AndreyCris 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Cash❤️ 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 susi 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Steppa 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 serega990306 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 mohammadali●,● 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Алишерус 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Nicolas 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 UwU 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 J u a n DY❤️ 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Yernur 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Maxi 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ak 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 kurosh 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 hug66 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは9%です。