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-TheM&M-

#28QLY82J8

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

1
アイススピリット 限界突破
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.16
5
執行人ファルチェ
Lv.15
3
トルネード
Lv.15
7
P.E.K.K.A
Lv.16
2
ザップ
Lv.15
3
吹き矢ゴブリン
Lv.15
3
大砲
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 9 平均レベル 15.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去26戦で15勝11敗 勝率58%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

矢の雨
67% (4/6)
ネクロマンサー
60% (3/5)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ウィザード
17% (1/6)
レイジ
20% (1/5)
スケルトン部隊
44% (4/9)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Shuna♕ 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ata 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LiGHtCerberuS 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 QQlone_unicorn 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SCrekt_dani| 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SCragingorca⚡ 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 TrunkS 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ata 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 rafaelo Skelet 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ShadowMarko 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mortadha 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ZZshrek63 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 EpicDemon 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DivineOrca 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 punpun 平均Lv.14.2
    トロフィー目標
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Æpix 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 ImmORtalKiNG 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 6)JUICE 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Espitia 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 alphdoll 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 abril battaini 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Master_Gnocchi 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 maycol 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Karlkrab 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Keshab 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Daddy 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -23
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。