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Danixqns

#28PUC989L 所属クラン fenixtrampaaa

⁨Danixqns⁩(#28PUC989L)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,259、通算2,928勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は17勝13敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.16
3
ロケット砲士 限界突破
Lv.16
4
ホグライダー
Lv.16
3
アサシン ユーノ
Lv.14
4
ランバージャック
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.16
4
ベビードラゴン
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 13 平均レベル 15.8 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは7%です。

直近の戦績サマリー

過去30戦で17勝13敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ナイト
71% (5/7)
ロケット砲士
62% (8/13)
メガナイト
67% (6/9)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ローリングウッド
29% (2/7)
バルキリー
45% (5/11)
ネクロマンサー
50% (6/12)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 LEGEND 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 SHÆ 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ZEVS 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 rhum 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 AA 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 kchz 13 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 mamont 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 lamiross 平均Lv.15.4
    トロフィー目標
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 kira 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ASESINO 777 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 bender 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 al 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 DuQue 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Dzenhondi.53 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 iwiw 平均Lv.15.4
    トロフィー目標
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Ecco 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ᴳᵒᵏᵘᵇˡᵃᶜᵏ 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 martin 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 wildstar 平均Lv.14.6
    トロフィー目標
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 DeJuan 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Danger master 平均Lv.15.4
    トロフィー目標
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 tot 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ESPIRITU 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 heber13 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 belal 平均Lv.13.8
    トロフィー目標
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Chiclete 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Nathaniel 平均Lv.15.2
    トロフィー目標
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Coulo 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 zach 平均Lv.15.9
    トロフィー目標
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 esp 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。