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Mohammad

#28JPQCLPP

⁨Mohammad⁩(#28JPQCLPP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,650、通算1,433勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.2。直近の対戦は11勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

2
ボンバー 限界突破
Lv.13
5
ウィザード
Lv.13
4
ゴールドナイト
Lv.12
5
浪人スサノオ
Lv.11
4
バルキリー
Lv.13
4
エレクトロウィザード
Lv.12
7
メガナイト
Lv.11
3
ガーゴイル
Lv.13
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 4.2 4枚サイクル 13 平均レベル 12.2 デッキをコピー

※公式APIが返さなかったカード(多くはチャンピオン)を、このデッキで戦った直近の対戦から補っています。

直近の戦績サマリー

過去21戦で11勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトン部隊
83% (5/6)
ゴブリンバレル
71% (5/7)
ガーゴイルの群れ
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ナイト
20% (1/5)
メガナイト
29% (2/7)
ローリングウッド
38% (3/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル9戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ØŤPẞ 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SHAZAM 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 laurastern 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 dori 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 john balkanon 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mojtaba 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 mojtaba 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 mojtaba 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mojtaba 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 mojtaba 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 mojtaba 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 mojtaba 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 mojtaba 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 mojtaba 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 bubu 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 juanmadiavlo 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Baran 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 lester 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 neymar 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 sllala 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 anyelo_el_pro:) 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 exe ramos 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 manu 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 matheus 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sumon 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 FrozenChimera 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 irene 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 hamidatry 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 幻想天梦 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 fo 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。