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Dott Fioravanti

#28CJGQCU Clan I PAGURI

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

2
Kampfholz
Lv. 10
6
Rakete
Lv. 4
5
Prinz
Lv. 7
4
Rammbock
Lv. 4
4
Koboldkäfig
Lv. 4
1
Skelette
Lv. 2
4
Zappys
Lv. 4
3
Kanone
Lv. 2
Durchschnittliches Elixier 3,6 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 4,6 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Duokampf Mitspieler: Mxpwr
    Du KampfholzRaketePrinzRammbockKoboldkäfigSkeletteZappysKanone Gegner Bomber EntwicklungRitter HeldRiese HeldWalkürePfeileFeuerwerkerinBlasrohrkoboldKoboldfassKönigsschweinchen EntwicklungGoldener RitterKoboldkäfig EntwicklungFlugmaschineBarbarenfassRammbockElektromagierPfeile
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner CFM dexd
    Duokampf Mitspieler: Miller
    Du OfenPfeileKoboldrieseErdbebenHexenmutterSkelettfassWalküreRakete Gegner Drachenbaby EntwicklungBoss-BanditinDr. FrankoboldKoboldhütteRoninKampfheilerinErdbebenKoboldeKoboldbohrer EntwicklungGroßer GräberP.E.K.K.A. EntwicklungFeuerballRiesenlakaiSchneeballBlasrohrkoboldBomber
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Duokampf Mitspieler: Leonel⚡️
    Du Königsgeist EntwicklungSpeerkoboldePfeileP.E.K.K.A.SchweinereiterErdbebenHeilungsgeistWut Gegner Tesla EntwicklungMauerbrecherHexe EntwicklungBarbarenfassGiftRitterKoboldbohrerBombenturmRitter EntwicklungMegaritterMagier EntwicklungMegalakaiKoboldgangPfeileEisgeistBarbarenfass
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 2% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.