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graf

#280QR2QC 所属クラン India

⁨graf⁩(#280QR2QC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,085、通算2,911勝。現在7連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は16勝14敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ゴブリンバレル 限界突破
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.16
3
プリンセス 限界突破
Lv.15
3
ゴブリンギャング
Lv.16
5
インフェルノタワー
Lv.16
6
ロケット
Lv.15
1
アイススピリット
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 9 平均レベル 15.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ロケット砲士
75% (6/8)
ネクロマンサー
60% (9/15)
ウィザード
64% (7/11)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ホグライダー
43% (3/7)
ナイト
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Insanebarbarian 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ☆łîł pęęp☆ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Chris2004 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Superman13 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 dudaldu 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 manak 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Fioux 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 RARE 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AMIR 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 1024Ranger 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Perdiste! 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 The Fork 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Spirox_OP 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 pay 32 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Hermit☯️ 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DILANMEMBREÑO 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Nova 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 shion 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ironmsk11 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 martino775 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BODY 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 daniel 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 嘟狗 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Norahs 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 marcoo 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SAYED MUJTABA 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 srxzero 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 TORO-SAN 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 thrax 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 jawad 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは4%です。