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AshiniTo

#22R8GJCJL 所属クラン exploradores

⁨AshiniTo⁩(#22R8GJCJL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,030、通算7,967勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は15勝15敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ゴブリンバレル 限界突破
Lv.16
4
マスケット銃士 ヒーロー
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.16
4
ベビードラゴン
Lv.16
5
インフェルノタワー
Lv.16
2
ローリングウッド
Lv.15
3
プリンセス
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.16
タワーユニット
ダガーガール Lv.16
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 15.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で15勝15敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

スケルトン部隊
60% (6/10)
ホグライダー
63% (5/8)
スケルトン
57% (4/7)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ミニP.E.K.K.A
17% (1/6)
バルキリー
25% (2/8)
ネクロマンサー
20% (1/5)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 cirila 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mh 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -15
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 TeddyBill 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Proteus 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Liza70~ 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SOZAISHENG 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 jmh 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MacPanther 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Sir Rell 平均Lv.15.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Rahim 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 EL 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Sky King 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Melmo luvs u 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 s.mj.alipour 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Drakon 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 jaggu 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 alialsaif 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 fabri 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 njota 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 FireGon 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 agus 平均Lv.15.8
    トロフィー目標
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Clasher 平均Lv.16.0
    トロフィー目標
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Arjun 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー -15
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Bijesh 69 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 GPNREI 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 serafino 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Dangereq 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ich zerstöre 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Mustafa 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 joseR 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは13%です。