Jostin
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Jostin(#22PPQLRP8U)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー847、通算38勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.0。直近の対戦は25勝5敗。
- 現在トロフィー847
- 連勝・連敗1連敗中
- キングタワーレベル6
- ベストトロフィー875
- 勝利数38
- 敗北数5
- 3クラウン勝利数23
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
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ノーマル 最大レベル 0/9枚(0%)
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レア 最大レベル 0/10枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で25勝5敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Nick 平均Lv.4.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 ZZike 平均Lv.5.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 ok 平均Lv.4.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 Sia 平均Lv.4.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Brie5 平均Lv.5.8トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 uu 平均Lv.5.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 BlessedHayasaka 平均Lv.4.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 InfernalKillua 平均Lv.5.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 lola la insana 平均Lv.5.1トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 16jhoel 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 saga 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2詳細対戦相手 bezdarnosti 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 jayrome 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 Macca Bahhh 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 m huilengイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Sucuk 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 Fanoth 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 gladiator 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 •Wrath. 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2詳細対戦相手 gavilan 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Bladimir 平均Lv.4.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 JKsolar_adawong 平均Lv.5.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 CheekyDani 平均Lv.4.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 XXmacyennefer 平均Lv.4.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Hydra 平均Lv.4.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 ماهان 平均Lv.4.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Ian 平均Lv.4.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 matas 平均Lv.4.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Inferno_Crow 平均Lv.3.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 BrilliantMage 平均Lv.3.9トロフィー目標
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。