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master combo

#22P8VGU08 所属クラン fossa

⁨master combo⁩(#22P8VGU08)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,366、通算3,826勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は15勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ロケット砲士 限界突破
Lv.14
4
テスラ
Lv.14
6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.14
3
ゴブリンバレル
Lv.16
7
P.E.K.K.A
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.14
4
ホグライダー
Lv.16
4
ファイアボール
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 12 平均レベル 14.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去27戦で15勝11敗 (引き分け1)

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトン
83% (5/6)
コウモリの群れ
83% (5/6)
メガナイト
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
25% (2/8)
スケルトン部隊
20% (1/5)
ローリングウッド
45% (5/11)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル3戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ROJAVA 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Marcos_Revin 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Goblin King 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mateo 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 IGOR777 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mankyfunky154 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 mane 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ensarky33 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 HapPyDrAcO 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ELIAS IMPERIO 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 QQuestsYT 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 PTK98 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Marcolinha 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 GigaLuffy⚡ 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 João janelinha 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 大威天龍 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 引き分け クラウン(自分/相手) 1 - 1
    対戦相手 nayeli 平均Lv.15.0
    トロフィー目標
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 saeid 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 IGNOTO ATTENTO 平均Lv.11.0
    クラシックデッキバトル
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 IGNOTO ATTENTO 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 IGNOTO ATTENTO 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mieos 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 maytixx_ 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ELMOLINAZO 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 natural 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mhmmmm 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Bigchow 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Houssem 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Benzema 83 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 EIssa 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。