moumen
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moumen(#2280GLQGCQ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー2,235、通算94勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は21勝9敗。
- 現在トロフィー2,235
- 連勝・連敗1連敗中
- キングタワーレベル9
- ベストトロフィー2,266
- 勝利数94
- 敗北数22
- 3クラウン勝利数38
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
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ノーマル 最大レベル 0/19枚(0%)
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レア 最大レベル 0/18枚(0%)
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スーパーレア 最大レベル 0/7枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で21勝9敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 alge 平均Lv.8.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 charlego 平均Lv.6.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 dm 平均Lv.7.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Jessepi2 平均Lv.7.1トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 ALEXIS 777 平均Lv.9.4トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Mede_35 平均Lv.8.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 ududy 平均Lv.8.0トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 jackie 平均Lv.8.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 amir 平均Lv.7.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 مصطفى 平均Lv.7.2トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Timgioh 平均Lv.8.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 MoonKuu 平均Lv.6.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 NEW 平均Lv.7.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 R0und 平均Lv.8.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 bhfg 平均Lv.7.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 taquito 平均Lv.7.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 mmmm 平均Lv.8.9トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 vycyc 平均Lv.8.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Pedrinho 平均Lv.7.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Poyer 平均Lv.7.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Aldo 平均Lv.7.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 Vineet 平均Lv.7.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 mavis 平均Lv.8.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Fish62 平均Lv.7.6トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 o didi 平均Lv.8.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 QQvan 平均Lv.7.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 DukeGoku 平均Lv.7.8トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 jwulwn 平均Lv.8.0トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 dan 平均Lv.7.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 Cochiloko 平均Lv.7.9トロフィー目標
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。