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navarro

#22228P9VYC

⁨navarro⁩(#22228P9VYC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー2,784、通算128勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.1。直近の対戦は14勝4敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.1
2
ゴブリン ヒーロー
Lv.8
3
ゴブリンギャング
Lv.7
3
ゴブリンバレル
Lv.8
3
スケルトンバレル
Lv.8
3
吹き矢ゴブリン
Lv.8
3
大砲
Lv.8
2
コウモリの群れ
Lv.8
タワーユニット
タワープリンセス Lv.7
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 10 平均レベル 7.0 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

直近の戦績サマリー

過去18戦で14勝4敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ミニP.E.K.K.A
89% (8/9)
ベビードラゴン
86% (6/7)
ナイト
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

バーバリアン
60% (3/5)
ウィザード
67% (4/6)
ネクロマンサー
75% (6/8)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 janpatate 平均Lv.7.9
    トロフィー目標
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ARENA9 平均Lv.9.0
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 maestrobenyiiii 平均Lv.8.0
    トロフィー目標
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Philipp 平均Lv.8.5
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 josmar 平均Lv.8.1
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ZZmasterneji 平均Lv.8.6
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ZanyFalco| 平均Lv.9.0
    トロフィー目標
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DY 平均Lv.8.2
    トロフィー目標
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 bruno 平均Lv.8.5
    トロフィー目標
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Chilli 平均Lv.8.1
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 TrollUryu 平均Lv.9.0
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 maarten 2 平均Lv.8.9
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 maryan r 平均Lv.8.9
    トロフィー目標
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mrcake98 平均Lv.8.5
    トロフィー目標
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  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 RoyalLemonade 平均Lv.8.5
    トロフィー目標
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Gökhann 平均Lv.9.1
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ImmortalZeus¤ 平均Lv.8.5
    トロフィー目標
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 mammad killer 9 平均Lv.9.2
    トロフィー目標
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※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。