hannita
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hannita(#220LJ2GYYR)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー820、通算27勝。現在、少なくとも27連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は27勝0敗。
- 現在トロフィー820
- 連勝・連敗27連勝以上
- キングタワーレベル6
- ベストトロフィー820
- 勝利数27
- 敗北数0
- 3クラウン勝利数19
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
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ノーマル 最大レベル 0/8枚(0%)
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レア 最大レベル 0/8枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去27戦で27勝0敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Ulácia 平均Lv.4.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 1SleepyNewton 平均Lv.5.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 Eusebio 平均Lv.4.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 Fhfkdjwjd 平均Lv.4.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Donut50~ 平均Lv.5.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 FreshL 平均Lv.4.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 DemonicKat| 平均Lv.4.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Kakashi 平均Lv.5.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 UnicOrn12 平均Lv.5.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Gregor 平均Lv.4.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 guizin 平均Lv.4.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Mufasa75‼ 平均Lv.4.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 RagingWarrior✡ 平均Lv.4.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 Hale 平均Lv.4.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 silence 平均Lv.4.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 BiGFriEZa★ 平均Lv.3.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 Bread25~ 平均Lv.4.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 youcef 平均Lv.2.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 SkibidiBeef 平均Lv.3.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 TempestAthena 平均Lv.3.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 SKgladiolus61 平均Lv.3.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 SPEctralZARya♥ 平均Lv.2.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 NimbleShrimp 平均Lv.2.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Davi 123 平均Lv.2.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 YeetEivor 平均Lv.3.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 XXragingwarrior 平均Lv.2.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 EmberNaruto 平均Lv.2.4トロフィー目標
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。