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#20YYUGGQL9

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
執行人ファルチェ 限界突破
Lv.11
3
ゴブリンギャング
Lv.13
7
メガナイト 限界突破
Lv.12
3
アイスウィザード
Lv.11
5
ネクロマンサー
Lv.11
7
エレクトロジャイアント
Lv.9
2
ローリングウッド
Lv.10
4
インフェルノドラゴン
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 4.5 4枚サイクル 12 平均レベル 10.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で16勝14敗 勝率53%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

テスラ
100% (5/5)
アイススピリット
100% (5/5)
スケルトン
78% (7/9)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

ネクロマンサー
0% (0/6)
スケルトン部隊
17% (1/6)
ナイト
42% (5/12)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 alexander 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Pflaume 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 EUdemonicdiane 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 José Miguel 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 wyte.walkins 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Wicked_Zelda 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Jacinto 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 BBL 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 aninha 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ChunLi✝ 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Erick007 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 vvh 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 MySTiCHAnnibAL 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 isaco 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 jacobs 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 telmo 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 BayonETtA28 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 SCbrawlerdiane 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ShIny_DOOmGUY 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 pokh 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Donut 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 mehdi 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Zh@rìN 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 StormNacho 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Jackpot 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 EUnoodle 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 FieryBond 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Divine_Goku 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ShinyBruh 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 GlacierArcher 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。