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Daniel..

#20Y2YVPLUJ

⁨Daniel..⁩(#20Y2YVPLUJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー2,331、通算125勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.10
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.6
5
ロイヤルホグ
Lv.7
5
エアバルーン
Lv.7
3
スケルトン部隊
Lv.8
3
ナイト
Lv.7
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.7
5
ウィザード
Lv.9
タワーユニット
タワープリンセス Lv.9
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 12 平均レベル 7.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ボンバー
83% (5/6)
バーバリアン
75% (6/8)
スケルトンドラゴン
70% (7/10)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ナイト
38% (3/8)
ネクロマンサー
47% (7/15)
ウィザード
53% (8/15)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 luizeduardo 平均Lv.7.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 zu 平均Lv.7.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 snow 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Dorje 平均Lv.7.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Luis 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 hoosierdaddy 平均Lv.7.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ابوالفضل 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 robertino 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 dindy 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ana 平均Lv.8.8
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Kiko 平均Lv.8.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Rich 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 CHai 平均Lv.8.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 행복전도사 平均Lv.8.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MercilessJotaro 平均Lv.7.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 الزومبي 平均Lv.7.4
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 uu 平均Lv.7.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 THE-REAL-DRAXER 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Marco 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ale 平均Lv.7.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 AFKsauce48¤ 平均Lv.7.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 the Big chanchi 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 jaronimo 平均Lv.7.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Keili Padilla 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 só pq 平均Lv.8.1
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Defiant_Gohan♕ 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Kacpero 平均Lv.8.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Crisp_Rivendell 平均Lv.8.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 제발 플리즈 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Miguel 平均Lv.7.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。