★★łįbÿāńø★★
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클래시 로얄 플레이어 ★★łįbÿāńø★★ (#20Y2C0RJC2): 트로피 1,445, 통산 78승. 현재 1연패 중. 현재 덱의 평균 엘릭서 비용은 3.5입니다. 최근 전투: 23승 7패.
- 트로피1,445
- 연속 기록1연패
- 킹 타워 레벨8
- 최고 트로피1,445
- 승리78
- 패배22
- 3 크라운 승리57
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록의 최신 전투부터 셉니다. 친선전과 보트 방어 전투는 세지 않습니다.
현재 덱
최근 성적
최근 30전 23승 7패
강한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 높음)
약한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다. API가 반환하는 전투 수는 일정하지 않습니다.
※ 표본 수를 고려한 신뢰 구간으로 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Wilby 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 threecrownd 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 Brownbomber 평균 7.9레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 lil cjuf67 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 re breg 평균 6.5레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 MacSashimi 평균 6.2레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Ash 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 raj 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Walterr 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 slayerfire§ 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Zoro 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 shush 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 still live 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 TheoryLp 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 PILOTO 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Pain 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Alesch_the_Best 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 cami 평균 6.4레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 Chicca90 평균 6.2레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 ElusiveEwan 평균 6.1레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Passarinho 평균 7.5레벨트로피 진척도 트로피 +32
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Chonky_Ville 평균 6.1레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Bruh93§ 평균 6.1레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 محمد 평균 6.1레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 BIG DIERK_2 평균 7.1레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 A.k 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 RED 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 琉善 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 F4KER 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 gnc 평균 11.0레벨이벤트
※ 공식 API는 최근 전투만 반환합니다. 전투 수나 페이지는 지정할 수 없습니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 0%입니다.
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일반 0 / 16 최고 레벨 (0%)
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희귀 0 / 16 최고 레벨 (0%)
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영웅 0 / 2 최고 레벨 (0%)