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'_'. GAR

#20UCJQL8QL

⁨'_'. GAR⁩(#20UCJQL8QL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー9,651、通算686勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.5。直近の対戦は15勝12敗。

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ロイヤルゴースト
Lv.12
マジックアーチャー
Lv.12
アーチャー
Lv.14
巨大スケルトン
Lv.15
スパーキー
Lv.14
ザップ
Lv.12
クローン
Lv.10
スケルトン
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 9 平均レベル 12.4 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル3戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

過去27戦で15勝12敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ウィザード
100% (5/5)
ゴブリンギャング
80% (4/5)
ミニP.E.K.K.A
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

バーサーカー
0% (0/5)
ナイト
29% (2/7)
ローリングウッド
57% (4/7)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 Stalker 平均Lv.14.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Gral. Pinochet. 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 nono 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 Vikthor 平均Lv.12.9 詳細
フレンドバトル 勝ち 1 / 0 Daniel 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 0 / 1 Daniel 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 勝ち 2 / 1 Daniel 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 atragantapijas 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 OBED 平均Lv.14.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 ani 平均Lv.14.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 mi gato 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 loris 平均Lv.14.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 2 Isma119 平均Lv.14.0 詳細
通常バトル 負け 1 / 2 #Emiliano# 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 1 jonah 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 pedoc66 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 ashbdn 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 RAFAEL 平均Lv.14.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 Joao 平均Lv.13.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 otito 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 iTsPho 平均Lv.13.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 bobnight 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 hi25 平均Lv.14.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 なゆらひやらや 平均Lv.14.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 kuba 平均Lv.14.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Dayzanights 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 carloss 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 SHB7 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Rizzo.snk 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 vcc 平均Lv.13.8 詳細