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Sixsevendiño69

#20RJUGPJCG 所属クラン Simphony

⁨Sixsevendiño69⁩(#20RJUGPJCG)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー3,094、通算164勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.1。直近の対戦は15勝5敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

6
ロイヤルジャイアント
Lv.11
1
スケルトン
Lv.9
3
ロイヤルゴースト
Lv.10
4
ファイアボール
Lv.10
1
エレクトロスピリット
Lv.8
2
ローリングバーバリアン
Lv.8
4
マスケット銃士
Lv.9
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 3.1 4枚サイクル 7 平均レベル 9.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去20戦で15勝5敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

浪人スサノオ
80% (4/5)
バルキリー
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリンバレル
60% (3/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 0_0 平均Lv.11.0
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  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ☃️ 平均Lv.11.0
    イベント
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  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Tantoon! 平均Lv.11.0
    イベント
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  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 yb 平均Lv.11.0
    イベント
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  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 livettjxstin59 平均Lv.11.0
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  6. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 PRIMO BIGODE 平均Lv.11.0
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  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 bryan145 平均Lv.11.0
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  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 JOOS-ZKL 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 eal 平均Lv.11.0
    イベント
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  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 1234 平均Lv.11.0
    イベント
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  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 lea25lb 平均Lv.11.0
    イベント
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  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Pandey 平均Lv.11.0
    イベント
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  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 fomk 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 m.santana7 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー -27
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  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 юсуп 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 AFKgyoza 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Chauhan 009 平均Lv.9.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 el benudo 平均Lv.7.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ali majd 平均Lv.8.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 GABRIEL Y G 平均Lv.9.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。