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archatron

#20PQLU98UJ 所属クラン MARSHMALLOW

⁨archatron⁩(#20PQLU98UJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー3,496、通算209勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は17勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
オーブン 限界突破
Lv.10
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.5
6
エリートバーバリアン 限界突破
Lv.9
3
プリンセス
Lv.10
2
ゴブリンの呪い
Lv.9
3
スケルトン部隊
Lv.8
3
ゴブリンバレル
Lv.10
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 10 平均レベル 9.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去28戦で17勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ウィザード
73% (8/11)
フリーズ
80% (4/5)
ロイヤルホグ
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

スケルトン
29% (2/7)
スケルトン部隊
43% (3/7)
大砲
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル2戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 Gila11 平均Lv.9.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 merlina 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 samuel777 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 HeroicAtte 平均Lv.9.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SmolChurro 平均Lv.9.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 jovi 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 hoopoooooo 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 XDfredi24 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 C00l_kid 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SickVictor 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Drmt 平均Lv.9.4
    トロフィー目標
    詳細
  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 calculedesecond 平均Lv.8.6
    トロフィー目標
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 khaled 平均Lv.9.9
    トロフィー目標 トロフィー -21
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Toxic_Panini 平均Lv.8.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ShArPUrYu‼ 平均Lv.9.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 tiziano 平均Lv.9.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Ellie24 平均Lv.9.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 YANG 平均Lv.9.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Woke_Gon 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 MYstiCMT 平均Lv.9.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 hollow kinght 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 MANIK 平均Lv.9.0
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 XXsamus8 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Noble_Ken 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 teuzin 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SKtidus 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ZanySnail§ 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 s2pid 平均Lv.9.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Loulie 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 GAMEMASTER! 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。